模型:是所研究的系统、过程、事物或概念的一种表达形式,也可指根据实验、图样放大或缩小而制作的样品,一般用于展览或实验或铸造机器零件等用的模子。
材质:可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。正是有了这些属性,才能让我们识别三维中的模型是什么做成的,也正是有了这些属性,我们电脑三维的虚拟世界才会和真实世界一样缤纷多彩。
动画模型视频集
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刘建辉 哈尔滨创意职业学校 三维影视动画教师
毕业于武汉大学,三维影视动画专业。2004年以来一直担任三维动画讲师,通过几年的实践,具有扎实的理论基础和实践经验,更加有信心去出色地完成教学任务。现任创意学校三维影视动画专业主讲教师,深受学生喜欢,校领导和老师给予了很好的评价。